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游戲指數(shù):5 分
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境界斬魂之刃手游是一款根據(jù)人氣動(dòng)畫死神改編而來的卡牌手游,游戲經(jīng)過正版授權(quán),還原知名人物形象和配音,加入全新的動(dòng)作玩法,為你打造一個(gè)熱血刺激的游戲體驗(yàn).感興趣的朋友可以來下載.
境界斬魂之刃是一個(gè)正版授權(quán)的3D策略卡牌巨作..豐富的人物策略搭配和原版CV集結(jié),經(jīng)典OP重新演繹.原班聲優(yōu)經(jīng)典CV呈現(xiàn),原汁原味體驗(yàn)動(dòng)畫經(jīng)典劇情!共同討伐擊殺大虛,靈壓全開重燃戰(zhàn)斗熱情!
1.靈魂激斗 最強(qiáng)番隊(duì)現(xiàn)世集結(jié)
2.靈壓全開 卍解沖破巔峰境界
3.羈絆連攜 眾多角色爽快連擊
4.正版授權(quán) 全3D打造極致還原
5.原班聲優(yōu) 打造豪華視聽盛宴
1.輔助類卡牌,代表人物:井上織姬
輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒有太過于明顯的側(cè)重點(diǎn),可以說全面而均衡.
2.攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)
攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊.
3.防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎
防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御.
每個(gè)人物卡牌都擁有兩個(gè)主動(dòng)技能——分為普通技能和絕技,普通技能無使用限制,回合內(nèi)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可釋放,技能威力與技能等級(jí)、人物戰(zhàn)力相關(guān);絕技的釋放需要滿足一定的條件——在戰(zhàn)斗中,攻擊或被攻擊都可以獲得戰(zhàn)斗能量,戰(zhàn)斗能量達(dá)到一定數(shù)值,則可以使用絕技,滿足條件后,絕技圖標(biāo)高亮顯示,點(diǎn)擊即可釋放。
在這里需要提醒的是,絕技較之普通技能更加的強(qiáng)力、有效,往往是克敵制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,而絕技的使用有所限制,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無法多次頻繁使用,所以一定要注意選擇合適的絕技進(jìn)行釋放。
例如,我方成員全體滿血時(shí),釋放恢復(fù)生命類的絕技,不但沒有任何實(shí)質(zhì)性的效果,反而會(huì)浪費(fèi)攻擊回合以及攻擊能量,是不恰當(dāng)?shù)倪x擇,這個(gè)時(shí)候更加應(yīng)該釋放的是高傷害類的絕技,給敵人以致命的打擊。
金幣副本,顧名思義,是能夠大量獲得金幣的副本類玩法,金幣在游戲中是十分重要的流通貨幣,角色培養(yǎng)、招募等操作需要消耗大量金幣,故而金幣副本屬于每日必做任務(wù)。
金幣副本的玩法,采用的是非戰(zhàn)斗類玩法,更具特色和趣味性。
在金幣副本中,會(huì)有一個(gè)流動(dòng)條,當(dāng)音節(jié)符號(hào)到達(dá)指定位置時(shí),點(diǎn)擊按鈕,視點(diǎn)擊時(shí)機(jī)準(zhǔn)確程度,分為普通、完美等不同評(píng)價(jià),高評(píng)價(jià)可以累積連擊數(shù),連擊數(shù)越高,則副本結(jié)束時(shí)獲得的金幣越多。
需要提醒各位代理死神們的是,金幣副本的音節(jié)符號(hào)分為兩種顏色,只有點(diǎn)擊相應(yīng)顏色的按鈕,才可以獲得高評(píng)價(jià),從而取得更高的連擊數(shù),此外,跟隨音樂節(jié)拍進(jìn)行挑戰(zhàn),效果會(huì)完全不同!
1、卡牌搭配與陣型
在游戲中,我們可以通過副本、活動(dòng)、招募等多種方式,獲得人物卡牌,這些卡牌各自有不同的功能,輸出型、防御型不一而足,根據(jù)這些人物卡牌的特點(diǎn),針對(duì)性的進(jìn)行布陣是必須的。
一般來說,在進(jìn)行PVE作戰(zhàn)時(shí),將防御型卡牌放置在前列,輸出型和輔助型放在后列是一個(gè)比較好的布陣方法,前排負(fù)責(zé)吸收傷害、提供保護(hù),后排負(fù)責(zé)輸出、提供控制等,攻守兼?zhèn)?,才是一個(gè)好的陣型。
而在PVP戰(zhàn)場(chǎng)(競(jìng)技場(chǎng)),則需要根據(jù)對(duì)手的布陣情況進(jìn)行針對(duì)性的布置,例如,對(duì)手的陣型整體偏向防御,續(xù)航+生存能力十足,而輸出較弱,我們就可以考慮適當(dāng)減少防御型卡牌,增加輸出和控制卡牌,攻破敵人的防守,從而取得勝利。
2、卡牌&裝備培養(yǎng)
想要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,需要的是勇氣和大無畏的精神,然而光有這些還不夠,敵人是殘酷的,擊敗他們,更加需要高超的實(shí)力。
我們得到卡牌并且布陣以后,還需要對(duì)卡牌極其裝備進(jìn)行培養(yǎng),具體的培養(yǎng)辦法我們會(huì)在其他文章中為您帶來專題介紹,這里不再贅言,只是一定要提醒大俠們的:在戰(zhàn)斗之前,一定要檢查一下卡牌以及裝備,是否已經(jīng)達(dá)成提升戰(zhàn)力的條件,如果是,一定要先提升而后出戰(zhàn),如此,方能百戰(zhàn)不殆。
1、境界斬魂之刃官方版帶有濃厚熱血動(dòng)漫氣氛,刀劍戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,戰(zhàn)場(chǎng)壓迫感持續(xù)增強(qiáng);
2、角色技能特效偏華麗路線,不同招式釋放動(dòng)作差異明顯,連續(xù)連招過程視覺沖擊很強(qiáng);
3、劇情推進(jìn)圍繞靈魂戰(zhàn)斗展開,關(guān)卡之間穿插大量故事發(fā)展,冒險(xiǎn)過程代入感比較明顯;
4、角色培養(yǎng)路線變化較豐富,裝備與技能成長(zhǎng)同步進(jìn)行,后期戰(zhàn)斗風(fēng)格差異會(huì)越來越大;
5、敵人設(shè)計(jì)偏暗黑幻想風(fēng)格,不同怪物攻擊節(jié)奏變化明顯,戰(zhàn)斗過程需要持續(xù)調(diào)整打法。
1、通過控制角色進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)斗,擊敗敵人完成任務(wù)目標(biāo)后逐步推進(jìn)劇情與區(qū)域解鎖;
2、技能系統(tǒng)擁有不同連攜效果,合理安排釋放順序后能夠形成持續(xù)高爆發(fā)輸出表現(xiàn);
3、裝備強(qiáng)化與角色升級(jí)同步推進(jìn),成長(zhǎng)節(jié)奏會(huì)明顯影響后續(xù)關(guān)卡推進(jìn)效率與穩(wěn)定性;
4、副本挑戰(zhàn)存在不同敵人機(jī)制,需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況調(diào)整陣容與技能搭配才能順利通關(guān);
5、后期高難模式節(jié)奏明顯加快,需要靈活移動(dòng)與觀察敵方攻擊動(dòng)作完成反擊輸出。
1、戰(zhàn)斗打擊感表現(xiàn)較強(qiáng),技能命中反饋清晰明顯,連續(xù)連招時(shí)爽快感提升非常突出;
2、動(dòng)漫風(fēng)格角色塑造較鮮明,不同人物戰(zhàn)斗動(dòng)作差異明顯,長(zhǎng)期體驗(yàn)不會(huì)容易重復(fù);
3、成長(zhǎng)路線較完整,角色強(qiáng)化反饋清晰,后期戰(zhàn)斗能力提升過程成就感非常明顯;
4、關(guān)卡與敵人變化較多,不同戰(zhàn)斗節(jié)奏持續(xù)切換,整體體驗(yàn)保持較高新鮮感;
5、畫面表現(xiàn)偏熱血幻想路線,技能特效與戰(zhàn)斗動(dòng)作結(jié)合緊密,沉浸感比較強(qiáng)烈。
1、前期優(yōu)先培養(yǎng)主力輸出角色,資源集中投入能夠明顯提升主線推進(jìn)速度與穩(wěn)定性;
2、戰(zhàn)斗過程中注意敵人攻擊前搖,及時(shí)閃避能夠減少損耗并提高持續(xù)輸出機(jī)會(huì);
3、技能升級(jí)順序盡量?jī)?yōu)先核心連招,高傷害技能強(qiáng)化后能夠更快清理敵方單位;
4、裝備強(qiáng)化不要平均分配,優(yōu)先提升主力角色武器屬性會(huì)更容易突破高難關(guān)卡;
5、遇到卡關(guān)情況時(shí)優(yōu)先調(diào)整技能搭配,不同連攜組合往往能夠形成更高輸出效果。
v1.3.300.17版本
1、【百寶箱】百寶碎片的購(gòu)買邏輯優(yōu)化。
2、【靈魂對(duì)決】每周累計(jì)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的累計(jì)次數(shù)改為3次、6次、10次、14次、18次。
3、【每周特惠】增加【改名卡】的出售。
4、【每周特惠】增加【重置丹】的出售。
5、【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間調(diào)整為定時(shí)刷新。
6、【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間不再受鉆石刷新的影響。
7、【百寶箱】中加入【重置丹】。
8、【極限對(duì)決】每日開啟時(shí)間改為:12:00——23:50
9、【拜勒崗】的頭像更換,突出在【角色】【武器】界面的品質(zhì)顯示。
v1.2.30.9版本
bug修復(fù)
v1.2.30.2版本
游戲首發(fā),開服時(shí)間2022年8月23日10:00
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